Trang chủ Đăng nhập Đăng ký Liên hệ
 
0     
 
 
 
GIGABYTE NVIDIA QUADRO P6000 24G (NVIDIA QUADRO P6000)
[Ảnh chỉ mang tính minh họa]

GIGABYTE NVIDIA QUADRO P6000 24G (NVIDIA QUADRO P6000)

Mã hàng: 0606206
Rating
Bảo hành: 1 năm

Giá bán:
126.990.000 VND

 

GIGABYTE NVIDIA QUADRO P6000 24G (NVIDIA QUADRO P6000)

Card đồ họa Workstation mạnh nhất thế giới.
Nvidia Quadro P6000 là giải pháp đồ họa chuyên nghiệp tiên tiến nhất thế giới từng được tạo ra, kết hợp các công nghệ GPU, bộ nhớ và hiển thị mới nhất dẫn đến hiệu năng và khả năng đột phá chưa từng có. Các chuyên gia trong lĩnh vực công nghiệp giờ đây có thể tạo ra những thiết kế phức tạp nhất, giải quyết các vấn đề trực quan khó khăn nhất và trải nghiệm sáng tạo của họ trong môi trường VR chi tiết nhất, sống động.
 
Thẻ Quadro được chứng nhận với một loạt các ứng dụng chuyên nghiệp tinh vi, được thử nghiệm bởi các nhà máy sản xuất hàng đầu và được hỗ trợ bởi một nhóm chuyên gia hỗ trợ toàn cầu. Điều này mang lại cho bạn sự yên tâm để tập trung vào việc thực hiện công việc tốt nhất của bạn.
 
Cho dù bạn đang phát triển các sản phẩm mang tính cách mạng hay kể những câu chuyện hình ảnh sống động ngoạn mục, Quadro mang lại cho bạn hiệu suất để làm điều đó một cách rực rỡ.
Kiến trúc đồ họa 3D
Kiến trúc hình học có thể mở rộng
Động cơ tessellation phần cứng
NVIDIA ® Động cơ GigaThread ™ Với Sao chép Engines kép.
Shader Model 5.1 (OpenGL 4.5 và DirectX 12)
Lên đến 32K kết cấu x32K và hiển thị
Minh bạch multisampling và siêu lấy mẫu
Bộ lọc không đẳng hướng độc lập góc 16x
Lọc và đánh dấu điểm nổi trên mỗi thành phần 32 bit
Chế độ khử răng cưa toàn cảnh 64x (FSAA) / FSX 128x ở chế độ NVIDIA SLI
tăng tốc giải mã MPEG-2, MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile, H.264, HEVC, MVC, VC1, DivX (phiên bản 3.11 và sau), và Flash (10.1 và mới hơn).
Bộ mã hóa H.264 và HEVC chuyên dụng 1
Tăng tốc phần cứng hai luồng Blu-ray (hỗ trợ phát lại hình ảnh trong HD)
Quadro Boost ™ (tự động cải thiện công suất GPU cho hiệu năng ứng dụng tối đa)
 
Kiến trúc xử lý song song NVIDIA CUDA
Kiến trúc SMX (thiết kế đa xử lý trực tuyến NVIDIA Pascal ™ mang lại khả năng xử lý và hiệu quả cao hơn)
Parallelism động (GPU tự động sinh ra các luồng mới mà không cần quay lại CPU)
API hỗ trợ bao gồm: CUDA C, CUDA C ++, DirectCompute 5.0, OpenCL, Java, Python và Fortran.
Bộ nhớ mã sửa lỗi (ECC) trên bộ nhớ đồ họa
RAM 96 KB (bộ nhớ chia sẻ riêng cho mỗi SM)
Tính năng hiển thị nâng cao
Hỗ trợ cho bất kỳ kết hợp nào của bốn chế độ xem.
Bốn đầu ra DisplayPort 1.4 (độ phân giải hỗ trợ như 3840x2160 @ 120Hz và 5120x2880 @ 60Gz)
Đầu ra DVI-D kép (lên tới 2560 x 1600 @ 60Hz và 1920x1200 @ 120Hz) Đầu ra DAC 400 D DAC 400 MHz bên trong (hiển thị tương tự lên tới 2048 x 1536 @ 85Hz)
DisplayPort sang VGA, DisplayPort sang DVI (liên kết đơn và liên kết kép) và DisplayPort thành cáp HDMI (hỗ trợ độ phân giải dựa trên thông số kỹ thuật dongle)
Hỗ trợ HDR trên DisplayPort 1.4 (4K @ 60Hz 10b / 12b Giải mã HEVC, mã hóa 4K @ 60Hz 10b HEVC)
Hỗ trợ HDCP 2.2 trên đầu nối DisplayPort, DVI & HDMI
NVIDIA ® ™ Công nghệ 3D Vision®, DLP 3D, xen kẽ ,, Và sử dụng khác Stereo Hỗ trợ định dạng 3D.
Hỗ trợ stereo quad buffered
Underscan / overscan bồi thường và phần cứng mở rộng quy mô
NVIDIA ® dưới nView ® Công nghệ đa hiển thị.
Quy mô lớn Đối với Hỗ trợ, the-Độ phân giải cao Hình ảnh siêu Sử dụng NVIDIA Các ® Nền tảng SVS trong đó bao gồm NVIDIA ® Mosaic ,, NVIDIA ® Sync, Và NVIDIA ® Warp / Technologies Blend.
Âm thanh kỹ thuật số DisplayPort và HDMI
Hỗ trợ các chế độ âm thanh sau: Dolby Digital (AC3), DTS 5.1, Multi-channel (7.1) LPCM, Dolby Digital Plus (DD +), vàMPEG-2 / MPEG-4 AAC
Tốc độ dữ liệu 44,1 KHz, 48 KHz, 88,2 KHz, 96 KHz, 176 KHz và 192 KHz
Kích thước từ 16 bit, 20 bit và 24 bit
Tính năng này yêu cầu một ứng dụng phần mềm và không phải là một tiện ích độc lập. Vui lòng liên hệ với quadrohelp@nvidia.com để biết chi tiết về tính khả dụng.
* Thông tin sơ bộ chỉ mang tính tham khảo: GIGABYTE có quyền sửa đổi hoặc thay đổi nội dung bất cứ lúc nào mà không cần thông báo trước.
* Hiệu suất cao nhất được sử dụng trong PR là thông tin lý thuyết từ nhà sản xuất chip tương ứng. Hoặc thuộc tính giao diện được xác định bởi tổ chức. Hiệu suất thực tế có thể thay đổi theo cấu hình hệ thống.
* Tính năng nhãn hiệu và logo. Là chủ sở hữu đó
* Căn cứ vào kiến trúc máy tính tiêu chuẩn, đơn vị bộ nhớ mà không giống nhau. Do đó, kích thước bộ nhớ cần thiết có thể nhỏ hơn số lượng được chỉ định.
 
 

"theo nguồn internet"